Ой и не говори. А давайте тогда, чтоб уж совсем было хорошо, и износ к вещам введем? За проигрыш - износ. И в конце концов вещь будет просто испаряться, в не зависимости от того, вечна она или временна.
Я утрирую к тому, что мне не понравилось предложение на счет улучшений с процентом того, что проопадет предмет. Это уже начинается "закос" под другие не менее известные игры. Если честно, это уже Территорию начинает напоминать - взятие домов (как улиц - эквивалент, или тот же самый, извините меня, Рагнарек, в Linage не приходилось играть, нет своего мнения), процнт исчезновения вещи - как износ, если не повезет. Может давайте еще введем профессии Портых, которые будут нам эти вещи шить-вышивать, и какого-нибудь Ювелира, который заменит нам всепогодного Соула.
Я могла быть резка в своих высказываниях, но это только утрирование ложных предложений, дабы передать всю суть и донести мои мысли по поводу этого.
Хотелось бы услышать ответ...
Ник: Мийка
Уровень: 32+
Клан: BRIGADA
Должность: Вице-Лидер
Пара: Dagon
Сервер: Всякий. Кроме белого)