Шаффл
В данном состязании Вам предлагается посоревноваться с другими игроками с помощью специальных клавиш, а также набрать значительное количество очков в течение всего танца.
Характеристика
Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да
Особенности режима
Как наиболее лёгкий способ зарабатывания очков в танце, игрокам предлагается использовать следующие клавиши перед нажатием каждой комбинации:
- Атака - стрелка вверх. С помощью данной клавиши Вы можете забирать себе заработанные другими игроками очки. Но использование данной клавиши возможно лишь на тех игроках, которые находятся выше Вас в таблице участников и их мест. Во время использования клавиши стандартное количество стрелок увеличивается.
- Комбо - стрелка вниз. Она позволяет заменить такие оценки, как "Плохо", "Хорошо" или "Круто" на "Идеал", за счёт того, что стрелок в комбинациях будет больше, чем обычно.
- Мешать - стрелка влево. При нажатии этой клавиши, либо скрывается метроном противника, либо стрелки замораживаются (при их нажатии, стрелки не меняют свой цвет, как это должно быть).
- Цель - стрелка вправо. Перед нажатием этой клавиши нужно нажать на один из ников игроков (на нём Вы будете использовать какую-либо функцию: Атаковать или Мешать), танцующих вместе с Вами. После нажатия клавиши можно будет выбрать функцию, и она применится на выбанном игроке.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Шаффл". Танец можно начинать одному, без присоединения к Вам других игроков.
Трюки
Исполнение трюка в этом режиме стандартное: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
Если у Вас выбран режим "Комбо", то клавиш в трюке выходит больше, и вместо обычного трюка, игрок начинает стоя крутиться.
Награда
Если Вы танцуете в компании с кем-либо, то после окончания танца Вам предлагается выбрать одну из четырёх представленных карт.
Боевой опыт
В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.