Командный шаг — различия между версиями
Diashe (обсуждение | вклад) |
Diashe (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
[[Категория:Танцевальные режимы]] | [[Категория:Танцевальные режимы]] | ||
+ | [[Категория:Состязания]] |
Версия 18:33, 8 октября 2016
Характеристика
Инверт: Да
Кол-во танцоров в каждой из команд: Min - 2, Max - 4
Использование камней: Да
Особенности режима
Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две команды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. Общее количество очков можно посмотреть на верхней полосе. Если все участники команды одновременно делают "Мимо", команде в течение двух комбинаций стрелок не прибавляются очки. Сами стрелки идут в нужном порядке и обычным образом.Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединятся хотя бы ещё три игрока и поделятся на две команды, можно начинать танец.
Трюки
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
Награды
Та команда, которая в общей сумме набирает больше очков - выигрывает. Каждому из участников победившей команды предоставляется возможность открыть одну из четырёх карт.
Боевой опыт
В данном режиме игроки имеют возможность получить боевой опыт. Все персонажи, которые состоят в победившей команде, получают 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшей - 5 очков.