Командный шаг — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
Строка 11: Строка 11:
 
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
 
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
 
== Награды ==
 
== Награды ==
Та команда, которая в общей сумме набирает больше очков - выигрывает. Каждом из участников команды предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.
+
Та команда, которая в общей сумме набирает больше очков - выигрывает. Каждом из участников победившей команды предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.
 
== Боевой опыт ==
 
== Боевой опыт ==
 
В данном режиме игроки имеют возможность получить [[боевой опыт]]. Все персонажи, которые состоят в победившей команде, получают 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшей - 5 очков.
 
В данном режиме игроки имеют возможность получить [[боевой опыт]]. Все персонажи, которые состоят в победившей команде, получают 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшей - 5 очков.

Версия 19:29, 14 января 2013

Командный шаг (сокр. КМН шаг) - режим, в котором игроки танцуют поделившись по командам.
Файл:7809.png
Командный шаг.

Характеристика

Инверт: Да
Кол-во танцоров: Min - 2, Max - 4 (в каждой из команд)
Использование камней: Да

Особенности режима

Полоса общего количества очков у каждой из команд.
Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две команды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. Общее количество очков можно посмотреть на верхней полосе.

Начало

Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединятся хотя бы ещё три игрока и поделятся на две команды, можно начинать танец.

Трюки

Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).

Награды

Та команда, которая в общей сумме набирает больше очков - выигрывает. Каждом из участников победившей команды предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.

Боевой опыт

В данном режиме игроки имеют возможность получить боевой опыт. Все персонажи, которые состоят в победившей команде, получают 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшей - 5 очков.