Командный шаг — различия между версиями
Perisher (обсуждение | вклад) |
(→Характеристика) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Характеристика== | ==Характеристика== | ||
− | '''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' | + | '''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' да<br> |
− | '''Кол-во танцоров в каждой из команд:''' | + | '''Кол-во танцоров в каждой из команд:''' min - 2, max - 4 <br> |
− | '''Использование [[Камни|камней]]:''' | + | '''Использование [[Камни|камней]]:''' да |
+ | |||
== Особенности режима == | == Особенности режима == | ||
[[Файл:7803.png|200px|thumb|right|Полоса общего количества очков у каждой из команд.]]Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две команды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. Общее количество очков можно посмотреть на верхней полосе. Если все участники команды одновременно делают "Мимо", команде в течение двух комбинаций стрелок не прибавляются очки. Сами стрелки идут в нужном порядке и обычным образом. | [[Файл:7803.png|200px|thumb|right|Полоса общего количества очков у каждой из команд.]]Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две команды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. Общее количество очков можно посмотреть на верхней полосе. Если все участники команды одновременно делают "Мимо", команде в течение двух комбинаций стрелок не прибавляются очки. Сами стрелки идут в нужном порядке и обычным образом. |
Версия 18:43, 22 января 2021
Характеристика
Инверт: да
Кол-во танцоров в каждой из команд: min - 2, max - 4
Использование камней: да
Особенности режима
Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две команды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. Общее количество очков можно посмотреть на верхней полосе. Если все участники команды одновременно делают "Мимо", команде в течение двух комбинаций стрелок не прибавляются очки. Сами стрелки идут в нужном порядке и обычным образом.Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединятся хотя бы ещё три игрока и поделятся на две команды, можно начинать танец.
Трюки
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
Награды
Та команда, которая в общей сумме набирает больше очков - выигрывает. Каждому из участников победившей команды предоставляется возможность открыть одну из четырёх карт.
Боевой опыт
В данном режиме игроки имеют возможность получить боевой опыт. Все персонажи, которые состоят в победившей команде, получают 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшей - 5 очков.