Питомцы с системой развития — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
  
 
=== Показатели ===
 
=== Показатели ===
Питомцы имеют 3 характеристики: '''Голод, Гигиена, Энергия'''. За каждый час, Ваш питомец будет получать 24 единицы энергии, которые он будет тратить на взаимодействия. Две других характеристики на данный момент не активированы.
+
Питомцы имеют 3 характеристики: '''Голод, Гигиена, Энергия'''. За каждый час, ваш питомец будет получать 24 единицы энергии, которые он будет тратить на взаимодействия. Две других характеристики на данный момент не активированы.
  
'''Энергию''' можно восстановить используя "[[Энергетический спрей]]", с его помощью питомец получит 25 единиц энергии. Также данный предмет можно получить собрав 99 "[[Фрагмент энергетического спрея|Фрагментов энергетического спрея]]", они автоматически обмениваются на "[[Энергетический спрей]]"
+
'''Энергию''' можно восстановить используя [[энергетический спрей]], с его помощью питомец получит 25 единиц энергии. Также данный предмет можно получить собрав [[Фрагмент энергетического спрея|99 фрагментов энергетического спрея]", они автоматически обмениваются на [[энергетический спрей]].
  
 
=== Опыт ===
 
=== Опыт ===
 
Вашему питомцу нужен опыт, чтобы расти. Максимально количество игр с питомцем в день, за которые он будет получать опыт, равно 15. Последующие взаимодействия не будут давать опыт.  
 
Вашему питомцу нужен опыт, чтобы расти. Максимально количество игр с питомцем в день, за которые он будет получать опыт, равно 15. Последующие взаимодействия не будут давать опыт.  
  
Собрав 99 "[[Фрагмент карты опыта|Фрагментов карты опыта]]", они автоматически обмениваются на "[[Карта опыта|Карту опыта]]. "[[Карта опыта]]" позволяет увеличить число [[Интерактивы питомцев|интерактивов]] Вашего питомца на 10 и может использоваться только 1 раз в день.
+
Собрав [[Фрагмент карты опыта|99 фрагментов карты опыта]], они автоматически обмениваются на [[Карта опыта|карту опыта]]. [[Карта опыта]] позволяет увеличить число [[Интерактивы питомцев|интерактивов]] вашего [[Питомцы|питомца]] на 10 и может использоваться только 1 раз в день.
 
 
  
 
== Развитие питомцев ==
 
== Развитие питомцев ==
 
[[Файл:2f0cf3c94df878484637b9bcf4d8bbd7.png|200px|thumb|right|Окно системы развития.]]
 
[[Файл:2f0cf3c94df878484637b9bcf4d8bbd7.png|200px|thumb|right|Окно системы развития.]]
*1 уровень - доступный [[Интерактивы питомцев|интерактив]] - "Объятия"/"Ушу" (у Салли и Малыша), цвет имени питомца - розовый.
+
*1 уровень - доступный [[Интерактивы питомцев|интерактив "Объятия" / "Ушу"]]  [[Салли]] и [[Малыш]]а), цвет имени питомца - розовый.
*2 уровень - становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив]] - "Кувырок" .
+
*2 уровень - становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив "Кувырок"]].
 
*3 уровень - нет изменений.
 
*3 уровень - нет изменений.
 
*4 уровень - нет изменений.
 
*4 уровень - нет изменений.
*5 уровень - цвет ника питомца изменяется на желтый, становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив]] "Кружить".
+
*5 уровень - цвет ника питомца изменяется на желтый, становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив "Кружить"]].
 
*6 уровень - изменений нет.
 
*6 уровень - изменений нет.
 
*7 уровень - изменений нет
 
*7 уровень - изменений нет
*8 уровень - становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив]] - "Умри".  
+
*8 уровень - становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив "Умри"]].  
 
*9 уровень - изменений нет.
 
*9 уровень - изменений нет.
*10 уровень - цвет ника питомца изменяется на красный, становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив]] - "Атака"/"Проучить" (у Салли и Малыша).  
+
*10 уровень - цвет ника питомца изменяется на красный, становится доступен новый [[Интерактивы питомцев|интерактив "Атака" / "Проучить"]] [[Салли]] и [[Малыш]]а).  
  
 
== Интерактивы питомцев ==
 
== Интерактивы питомцев ==
  
 
Каждый питомец наделен [[Интерактивы питомцев|интерактивами]], которые можно применять на других персонажах. С повышением его уровня будут открываться новые взаимодействия. На данный момент, каждый питомец может выполнять максимум 5 интерактивов. За их использование отнимается определенное количество энергии и прибавляется определенное количество опыта.
 
Каждый питомец наделен [[Интерактивы питомцев|интерактивами]], которые можно применять на других персонажах. С повышением его уровня будут открываться новые взаимодействия. На данный момент, каждый питомец может выполнять максимум 5 интерактивов. За их использование отнимается определенное количество энергии и прибавляется определенное количество опыта.
 +
 
<div align="center"><table border="1" width="45%" style="text-align: center;">
 
<div align="center"><table border="1" width="45%" style="text-align: center;">
 
<tr>
 
<tr>

Версия 21:18, 9 октября 2017

Иконки питомцев c системой развития.

В игре существуют питомцы с системой развития. Они требуют гораздо больше внимания и заботы. Они постоянно голодны и за ними нужен регулярный уход. Если вы не будете выгуливать питомца столько, сколько ему требуется, то это приведет к истощению его энергии. При надлежащем уходе они будут расти.

Развивающиеся питомцы

Расположение окна развития.

Особенности

Показатели

Питомцы имеют 3 характеристики: Голод, Гигиена, Энергия. За каждый час, ваш питомец будет получать 24 единицы энергии, которые он будет тратить на взаимодействия. Две других характеристики на данный момент не активированы.

Энергию можно восстановить используя энергетический спрей, с его помощью питомец получит 25 единиц энергии. Также данный предмет можно получить собрав [[Фрагмент энергетического спрея|99 фрагментов энергетического спрея]", они автоматически обмениваются на энергетический спрей.

Опыт

Вашему питомцу нужен опыт, чтобы расти. Максимально количество игр с питомцем в день, за которые он будет получать опыт, равно 15. Последующие взаимодействия не будут давать опыт.

Собрав 99 фрагментов карты опыта, они автоматически обмениваются на карту опыта. Карта опыта позволяет увеличить число интерактивов вашего питомца на 10 и может использоваться только 1 раз в день.

Развитие питомцев

Окно системы развития.

Интерактивы питомцев

Каждый питомец наделен интерактивами, которые можно применять на других персонажах. С повышением его уровня будут открываться новые взаимодействия. На данный момент, каждый питомец может выполнять максимум 5 интерактивов. За их использование отнимается определенное количество энергии и прибавляется определенное количество опыта.

Питомец Список интерактивов Необходимый уровень Количество энергии и число опыта
Малыш Ушу
Кувырок
Кружить
Умри
Проучить
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Молли Объятия
Кувырок
Кружить
Умри
Атака
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Панда Объятия
Кувырок
Кружить
Умри
Атака
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Пингвин Объятия
Кувырок
Кружить
Умри
Атака
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Салли Ушу
Кувырок
Кружить
Умри
Не зевай
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Черри Объятия
Кувырок
Кружить
Умри
Атака
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Хрюшка Объятия
Кувырок
Кружить
Умри
Атака
1
2
5
8
10
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.
- 8 ед. энергии, +30 ед. опыта.
Валюша Кружиться
Подпрыгнуть
Подбросить
1
2
5
- 2 ед. энергии, +15 ед. опыта.
- 2 ед энергии, +20 ед. опыта.
- 5 ед. энергии, +25 ед. опыта.