Хит — различия между версиями
Diashe (обсуждение | вклад) |
Diashe (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
[[Категория:Танцевальные режимы]] | [[Категория:Танцевальные режимы]] | ||
+ | [[Категория:Состязания]] |
Версия 18:33, 8 октября 2016
В этом состязании игроку предлагается сразиться с другими персонажами.
Характеристика
Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да
Особенности режима
Первые комбинации до шести стрелок идут обычным образом. После. в данном режиме, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно нажать данную стрелку. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее, а последнюю, когда бегунок дойдёт до комбинации.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набират наибольшее количество очков.
Трюки
Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится.
Награда
Победившему игроку в качестве награды предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт.
Боевой опыт
В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.