Контроль локации — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
(Улучшения захваченной локации)
(Как набирать очки контроля)
Строка 9: Строка 9:
  
 
После того, как клан заявил о своем участии в бою за танцпол, любой член клана с 50 и более очками [[Клан#.D0.92.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|вклада]], набравший 250 000 (или больше) игровых очков в [[Танцевальные режимы|обычном танце]] или [[Танцевальные режимы|соревновании]] в этом танцевальном зале (в том числе и арендованных залах, созданных в пределах этого танцпола), дает клану 1 очко контроля. (В [[Соревнование|соревновании]] 2 очка контроля.)
 
После того, как клан заявил о своем участии в бою за танцпол, любой член клана с 50 и более очками [[Клан#.D0.92.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|вклада]], набравший 250 000 (или больше) игровых очков в [[Танцевальные режимы|обычном танце]] или [[Танцевальные режимы|соревновании]] в этом танцевальном зале (в том числе и арендованных залах, созданных в пределах этого танцпола), дает клану 1 очко контроля. (В [[Соревнование|соревновании]] 2 очка контроля.)
 +
 +
[[Карты контроля]] помогут вам с большей продуктивностью качать долю [[Контроль локации|контроля локации]] [[Клан|клана]], удваивая очки контроля за каждый завершенный [[Танцевальные режимы|танец]].
  
 
== Улучшения захваченной локации ==
 
== Улучшения захваченной локации ==

Версия 00:19, 10 декабря 2016

Распределение характеристик в захваченной локации.

Контроль локации - захват кланом третьего или более уровня одной из доступных локаций (Стамбул, Лунапарк, Подземка, Пляж, Балки, 5 улица, Титаник, Ферма, Сансет, Сказка, Каток или Тортуга).

Как претендовать на локацию

Клан-лидер, нажав кнопку "Старт" в интерфейсе танцевального зала, может начать состязание. После нажатия, Ваш клан будет отображаться в статистике претендентов. Клан, который сможет набрать наибольшее количество очков контроля за три дня, становится владельцем танцевального зала, пока его не сместит другой претендент.

Как набирать очки контроля

После того, как клан заявил о своем участии в бою за танцпол, любой член клана с 50 и более очками вклада, набравший 250 000 (или больше) игровых очков в обычном танце или соревновании в этом танцевальном зале (в том числе и арендованных залах, созданных в пределах этого танцпола), дает клану 1 очко контроля. (В соревновании 2 очка контроля.)

Карты контроля помогут вам с большей продуктивностью качать долю контроля локации клана, удваивая очки контроля за каждый завершенный танец.

Улучшения захваченной локации

Любое улучшение зала дает клану-владельцу новые преимущества. В окне клана доступно несколько настроек, направленных на его улучшение. Лидер клана может активировать эти настройки, увеличивая уровень танцевального зала в одном из 8 разных направлений и повышать характеристики членов клана. После того, как локация попадет под Ваш контроль, при входе в локацию Вы сможете наблюдать монумент с названием своего клана, ник клан-лидера и время, которое Вы контролируете данную локацию. Также у членов клана в пределах локации появляется аура.

Монумент и аура в захваченной локации.
Характеристика 1 уровень 2 уровень 3 уровень 4 уровень 5 уровень 6 уровень 7 уровень 8 уровень 9 уровень 10 уровень
Опыт и очки х 1,2 х 1,4 х 1.6 х 1,8 х 2 х 2,2 х 2,4 х 2,6 х 2,8 х 3
Сила х 1,2 х 1,4 х 1.6 х 1,8 х 2 х 2,2 х 2,4
Ловкость х 1,2 х 1,4 х 1.6 х 1,8 х 2 х 2,2 х 2,4 х 2,6 х 2,8 х 3
Выносливость х 1,2 х 1,4 х 1.6 х 1,8 х 2 х 2,2 х 2,4 х 2,6 х 2,8 х 3
Слух х 1,2 х 1,4 х 1.6 х 1,8 х 2 х 2,2
Вместимость 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Фейсконтроль <20 <40 <60 <80 <100 <120 <140 <160 <180 <200
Стоимость песни 4500 4000 3500 2000 1500 1000 500 Бесплатно

Количество очков, необходимое для контроля

Для того чтобы зал оставался под контролем клана, его участники должны регулярно зарабатывать очки контроля. Количество очков, необходимое для поддержания контроля над залом, зависит от численности клана. Очки доли вычитаются ежедневно.

Численность клана Количество очков в день
<10 10
<20 20
<30 30
<50 50
<100 100
<150 150
<200 200
<300 500

Таблица очков доли

С помощью этой таблицы Вы легко сможете узнать количество очков, требуемое для получения 1 очка доли в танце.

Формулы для вычисления:

С аристократом: 252000/(опыт локации)/(сертификат)/(опыт аристократа) = искомое число;

Без аристократа: 252000/(опыт локации)/(сертификат) = искомое число;

Важно! Опыт аристократа (1 ур.): х1.5, опыт аристократа (2 ур.) и (3 ур.): х1.6, опыт аристократа (4 ур.) и (5 ур.): х1,7.

х1 х1.2 х1.4 х1.6 х1.8 х2 х2.2 х2.4 х2.6 х2.8 х3
Без сертификатов 252к 210к 180к 157,5к 140к 126к 114,6к 105к 97к 90к 84к
Сертификат на опыт х2 126к 105к 90к 78,8к 70к 63к 57,3к 52,5к 48,5к 45к 42к
Сертификат на опыт х4 63к 52,5к 45к 39,4к 35к 31,5к 28,7к 26,3к 24,3к 22,5к 21к
Аристократ (1 ур.), без сертификатов 168к 140к 120к 105к 93,4к 84к 76,4к 70к 64,7к 60к 56к
Аристократ (1 ур.), + сертификат на опыт х2 84к 70к 60к 52,5к 46,7к 42к 38,2к 35к 32,4к 30к 28к
Аристократ (1 ур.), + сертификат на опыт х4 42к 35к 30к 26,3к 23,4к 21к 19,1к 17,5к 16,2к 15к 14к
Аристократ (2 ур., 3 ур.), без сертификатов 157,5к 131,3к 112,5к 98,5к 87,5к 78,8к 71,6к 65,7к 60,6к 56,3к 52,5к
Аристократ (2 ур., 3 ур.), + сертификат на опыт х2 78,8к 65,7к 56,3к 49,3к 43,8к 39,4к 35,8к 32,9к 30,3к 28,2к 26,3к
Аристократ (2 ур., 3 ур.), + сертификат на опыт х4 39,4к 32,9к 28,2к 24,7к 21,9к 19,7к 17,9к 16,5к 15,2к 14,1к 13,2к
Аристократ (4 ур., 5 ур.), без сертификатов 148,3к 123,6к 105,9к 92,7к 82,4к 74,2к 67,4к 61,8к 57,1к 53к 49,5к
Аристократ (4 ур., 5 ур.), + сертификат на опыт х2 74,2к 61,8к 53к 46,4к 41,2к 37,1к 33,7к 30,9к 28,6к 26,5к 24,8к
Аристократ (4 ур., 5 ур.), + сертификат на опыт х4 37,1к 30,9к 26,5к 23,2к 20,6к 18,6к 16,9к 15,5к 14,3к 13,3к 12,4к

Полный захват локации - 100 %

После того как клан прокачал локацию на 100%, его лидер имеет возможность встать на контроль второй, дополнительной локации, из тех, которые доступны для захвата в игре. Но следует помнить, что после этой процедуры обнулятся уже имеющиеся очки контроля, а 100%-ый прогресс останется неизменным. Для получения очков контроля на дополнительной локации, не обязательно находиться именно на ней. Вы качаетесь на своей, уже захваченной, локации и параллельно очки идут на второй.