Командный шаг — различия между версиями
Diashe (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Командный шаг (''сокр. КМН шаг'') - режим, в котором игроки танцуют поделившись по командам. [[Файл:7809.png|200px|thumb|right|Командный шаг.]] | + | Командный шаг (''сокр. КМН шаг'') - режим, в котором игроки танцуют, поделившись по командам. [[Файл:7809.png|200px|thumb|right|Командный шаг.]] |
==Характеристика== | ==Характеристика== | ||
'''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' Да<br> | '''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' Да<br> |
Версия 08:32, 14 февраля 2015
Характеристика
Инверт: Да
Кол-во танцоров в каждой из команд: Min - 2, Max - 4
Использование камней: Да
Особенности режима
Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две команды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. Общее количество очков можно посмотреть на верхней полосе. Если все участники команды одновременно делают "Мимо", команде в течение двух комбинаций стрелок не прибавляются очки. Сами стрелки идут в нужном порядке и обычным образом.Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединятся хотя бы ещё три игрока и поделятся на две команды, можно начинать танец.
Трюки
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
Награды
Та команда, которая в общей сумме набирает больше очков - выигрывает. Каждому из участников победившей команды предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.
Боевой опыт
В данном режиме игроки имеют возможность получить боевой опыт. Все персонажи, которые состоят в победившей команде, получают 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшей - 5 очков.