Командный шаг — различия между версиями
Строка 5: | Строка 5: | ||
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да | '''Использование [[Камни|камней]]:''' Да | ||
== Особенности режима == | == Особенности режима == | ||
− | Танец в этом режиме можно начать только | + | Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две коанды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются. |
== Начало == | == Начало == | ||
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё три игрока, можно начинать танец. | Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё три игрока, можно начинать танец. | ||
== Трюки == | == Трюки == | ||
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо). | Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо). |
Версия 19:21, 14 января 2013
Командный шаг (сокр. КМН шаг) - режим, в котором игроки танцуют поделившись по командам.
Содержание
Характеристика
Инверт: Да
Кол-во танцоров: Min - 2, Max - 4 (в каждой из команд)
Использование камней: Да
Особенности режима
Танец в этом режиме можно начать только в том случае, если игроки состоят в команде. Всего может быть две коанды (красные и синие), поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё три игрока, можно начинать танец.
Трюки
Трюки исполняются стандартным образом: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).