Танцевальные режимы — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
В игре существует множество видов танцев. Они помогают повысить уровень игрока.
 
В игре существует множество видов танцев. Они помогают повысить уровень игрока.
 
== Состязания ==
 
== Состязания ==
[[Файл:7805.png|200px|thumb|right|Создание состязания.]]'''Состязания''' - различные режимы танцев, помогающие повысить [[боевой опыт]] и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в визитке. >[[Файл:7808.png|200px|thumb|right|Таблица участников и набранных ими очков.]] Всего в игре существует 11 режимов состязаний:  
+
[[Файл:7805.png|200px|thumb|right|Создание состязания.]]'''Состязания''' - различные режимы танцев, помогающие повысить [[боевой опыт]] и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в визитке. [[Файл:7808.png|200px|thumb|right|Таблица участников и набранных ими очков.]] Всего в игре существует 11 режимов состязаний:  
 
<ul>
 
<ul>
 
<li>[[Хит]]<br>
 
<li>[[Хит]]<br>

Версия 19:16, 14 января 2013

В игре существует множество видов танцев. Они помогают повысить уровень игрока.

Состязания

Создание состязания.
Состязания - различные режимы танцев, помогающие повысить боевой опыт и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в визитке.
Таблица участников и набранных ими очков.
Всего в игре существует 11 режимов состязаний:
Карты, выпадающие игроку в случае выигрыша.

Создание состязания

Для создания одного из видов состязний, в правом верхнем углу нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Один из танцевальных режимов состязаний".

Танец

Количество набранных очков, которые показываются справа в таблице, определяют, сколько опыта получит игрок. Чем больше очков - тем больше опыта. Максимальное количество опыта, которое можно получить во время танца в одном из режима состязаний - 7500 очков. Победитель в каждом из видов состязаний определяется по тому, кто первым находится в таблице участников и их мест. Если это командный танец - очки участников команды суммируются между собой, и выигрывает та команда, которая в целом набрала больше очков.

Награды

После окончания состязания (за исключением битвы со звёздами), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться камень или одна из игровых валют, кроме монет и кристаллов.

Обычные танцы

Танец - режим, в основном помогающий повысить статистики игрока. В данном разделе 3 режима: