Командный шаг — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
(Трюки)
Строка 9: Строка 9:
 
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё три игрока, можно начинать танец.  
 
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё три игрока, можно начинать танец.  
 
== Трюки ==
 
== Трюки ==
Трюки исполняются стандартным образом: == Начало ==
+
Трюки исполняются стандартным образом:
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё один игрок, можно начинать танец. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набират наибольшее количество очков.
 

Версия 18:55, 14 января 2013

Командный шаг (сокр. КМН шаг) - режим, в котором игроки танцуют поделившись по командам.

Характеристика

Инверт: Да
Кол-во танцоров: Min - 2, Max - 4 (в каждой из команд)
Использование камней: Да

Особенности режима

Танец в этом режиме можно начать только находясь в команде. Всего может быть только две группы, поэтому все очки игроков, состоящих в одной команде, суммируются.

Начало

Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Кмн шаг". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё три игрока, можно начинать танец.

Трюки

Трюки исполняются стандартным образом: