Хит — различия между версиями
Строка 13: | Строка 13: | ||
Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится. | Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится. | ||
== Награда == | == Награда == | ||
− | Победившему игроку предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт | + | Победившему игроку в качестве награды предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт. |
− | [[ | + | == Боевой опыт == |
+ | В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта. |
Версия 16:30, 14 января 2013
В этом состязании игроку предлагается сразиться с другими персонажами.
Характеристика
Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 2, Max - 8
Использование камней: Да
Особенности режима
В данном режиме после набора комбинации из шести стрелок, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно её нажать. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". После того, как к игроку присоединится хотя бы ещё один игрок, можно начинать танец. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набират наибольшее количество очков.
Трюки
Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится.
Награда
Победившему игроку в качестве награды предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт.
Боевой опыт
В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.