Хит — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
 
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да  
 
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да  
 
== Особенности режима ==
 
== Особенности режима ==
Первые комбинации до шести стрелок идут обычным образом. После. в данном режиме, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно нажать данную стрелку. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее, а последнюю, когда бегунок дойдёт до комбинации.
+
Первые комбинации до шести стрелок идут обычным образом. После, в данном режиме, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно нажать данную стрелку. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее, а последнюю, когда бегунок дойдёт до комбинации.
 
== Начало ==
 
== Начало ==
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набират наибольшее количество очков.
+
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набирает наибольшее количество очков.
  
 
== Трюки ==
 
== Трюки ==
Строка 19: Строка 19:
  
 
[[Категория:Танцевальные режимы]]
 
[[Категория:Танцевальные режимы]]
 +
[[Категория:Состязания]]

Текущая версия на 18:16, 26 февраля 2022

В этом состязании игроку предлагается сразиться с другими персонажами.

Комбинации стрелок, расположенных по кругу.

Характеристика

Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да

Особенности режима

Первые комбинации до шести стрелок идут обычным образом. После, в данном режиме, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно нажать данную стрелку. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее, а последнюю, когда бегунок дойдёт до комбинации.

Начало

Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набирает наибольшее количество очков.

Трюки

Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится.

Награда

Победившему игроку в качестве награды предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт.

Боевой опыт

В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.