Синхронный трюк — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:Синхронные_трюки.png|200px|thumb|right|Синхронные трюки.]]
 
'''Синхронный трюк''' (''сокр. Синх. трюк'') - стандартный режим, в котором игрок может также показать свои трюки и посостязатья с кем-либо.
 
'''Синхронный трюк''' (''сокр. Синх. трюк'') - стандартный режим, в котором игрок может также показать свои трюки и посостязатья с кем-либо.
 
== Характеристика ==
 
== Характеристика ==
Строка 5: Строка 6:
 
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да  
 
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да  
 
== Особенности режима ==
 
== Особенности режима ==
[[Файл:53680.png|200px|thumb|right|Количество энергии.]] [[Файл:трюки1.PNG|200px|thumb|RIGHT|Цифры (для исполнения трюков) над мертономом.]]
+
[[Файл:53680.png|200px|thumb|right|Количество энергии.]] [[Файл:трюки1.PNG|200px|thumb|RIGHT|Цифры (для исполнения трюков) над метрономом.]]
 
Сам режим являтся стандартным. Но вместо обычного танцевального действия игрок может выполнить собственный, уже имеющийся у него [[Трюки|трюк]]. Для этого нужно, чтобы у персонажа было достаточное количество энергии, которое можно увидеть в левом верхнем углу.  
 
Сам режим являтся стандартным. Но вместо обычного танцевального действия игрок может выполнить собственный, уже имеющийся у него [[Трюки|трюк]]. Для этого нужно, чтобы у персонажа было достаточное количество энергии, которое можно увидеть в левом верхнем углу.  
  
Если у Вас бует достаточное количество энергии, над метрономом появятся цифры, и вместо пробела Вы сможете нажать на своей клавиатуре одну из них. Тогда персонаж станцует не простое действие, а сделает трюк, что даст ему больше очков за данный шаг.
+
Если у Вас будет достаточное количество энергии, над метрономом появятся цифры, и вместо пробела Вы сможете нажать на своей клавиатуре одну из них. Тогда персонаж станцует не простое действие, а сделает трюк, что даст ему больше очков за данный шаг.
 
== Начало ==
 
== Начало ==
 
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Синхр. трюк". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков.
 
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Синхр. трюк". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков.
Строка 17: Строка 18:
 
== Боевой опыт ==
 
== Боевой опыт ==
 
В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.
 
В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.
 +
 +
[[Категория:Танцевальные режимы]]
 +
[[Категория:Состязания]]

Текущая версия на 16:39, 25 апреля 2023

Синхронные трюки.

Синхронный трюк (сокр. Синх. трюк) - стандартный режим, в котором игрок может также показать свои трюки и посостязатья с кем-либо.

Характеристика

Инверт: Да
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да

Особенности режима

Количество энергии.
Цифры (для исполнения трюков) над метрономом.

Сам режим являтся стандартным. Но вместо обычного танцевального действия игрок может выполнить собственный, уже имеющийся у него трюк. Для этого нужно, чтобы у персонажа было достаточное количество энергии, которое можно увидеть в левом верхнем углу.

Если у Вас будет достаточное количество энергии, над метрономом появятся цифры, и вместо пробела Вы сможете нажать на своей клавиатуре одну из них. Тогда персонаж станцует не простое действие, а сделает трюк, что даст ему больше очков за данный шаг.

Начало

Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Синхр. трюк". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков.

Трюки

Для исполнения трюка в этом режиме, Вам нужно набрать 9 обычных клавиш, одна из которых красного цвета. Вместо показанной красной стрелки, нужно нажимать противоположную (например: стрелка вниз = вверх).

Награда

Если игрок танцует против кого-либо, то, в случае выигрыша, когда оканчивается танец, ему предлагается перевернуть одну из четырёх карт.

Боевой опыт

В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.