Бомба — различия между версиями
Dia (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Бомба''' - режим, в котором игроки танцуют друг против друга, или поделившись на команды.[[Файл: | + | '''Бомба''' - режим, в котором игроки танцуют друг против друга, или поделившись на команды.[[Файл:Бомба Танец.png|200px|thumb|right|Бомба.]] |
==Характеристика== | ==Характеристика== | ||
'''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' Нет<br> | '''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' Нет<br> | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да | '''Использование [[Камни|камней]]:''' Да | ||
== Особенности режима == | == Особенности режима == | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Команда.png|200px|thumb|right|Таблица с набранными командами очками.]] Первые 5 комбинаций стрелок идут как обычно. После на лидера команды, которая в общем количестве (сумма очков всех участников команды) набрала меньше очков, падает бомба. Чтобы от неё избавиться, даётся 15 секунд. В течение этого времени лидер должен получить оценку "Идеал" - тогда команде прибавится 5% от уже набранной ими суммы, а бомба передастся лидеру другой команды. Если за 15 секунд он так и не сделает Идеал, у команды отнимается 5% от суммы; бомба так же передаётся лидеру другой команды. Указанное время показывается над метроном - на, так называемой, верёвке с уменьшающимся временем. |
− | [[Файл: | + | [[Файл:Таймер.png|200px|thumb|right|Время до взрыва бомбы.]] |
− | В отличии от других состязаний, таблица, где показываются набранные | + | В отличии от других состязаний, таблица, где показываются набранные командами очки, выглядит по-другому. |
== Начало == | == Начало == | ||
− | Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Бомба". Игрок может начать танец, | + | Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Бомба". Игрок может начать танец, когда к нему прибавится хотя бы ещё один игрок. На протяжении всего танца команды стоят друг напротив друга. |
== Трюки == | == Трюки == | ||
Для данного режима не предназначено исполнение трюка. | Для данного режима не предназначено исполнение трюка. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Когда танец оканчивается, то, в случае выигрыша, участникам команды предлагается перевернуть одну из четырёх карт. | Когда танец оканчивается, то, в случае выигрыша, участникам команды предлагается перевернуть одну из четырёх карт. | ||
== Боевой опыт == | == Боевой опыт == | ||
− | В данном режиме по | + | В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Команде-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта. |
+ | |||
+ | [[Категория:Танцевальные режимы]] | ||
+ | [[Категория:Состязания]] |
Текущая версия на 20:12, 17 мая 2018
Бомба - режим, в котором игроки танцуют друг против друга, или поделившись на команды.
Характеристика
Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 2, Max - 8
Использование камней: Да
Особенности режима
Первые 5 комбинаций стрелок идут как обычно. После на лидера команды, которая в общем количестве (сумма очков всех участников команды) набрала меньше очков, падает бомба. Чтобы от неё избавиться, даётся 15 секунд. В течение этого времени лидер должен получить оценку "Идеал" - тогда команде прибавится 5% от уже набранной ими суммы, а бомба передастся лидеру другой команды. Если за 15 секунд он так и не сделает Идеал, у команды отнимается 5% от суммы; бомба так же передаётся лидеру другой команды. Указанное время показывается над метроном - на, так называемой, верёвке с уменьшающимся временем.В отличии от других состязаний, таблица, где показываются набранные командами очки, выглядит по-другому.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Бомба". Игрок может начать танец, когда к нему прибавится хотя бы ещё один игрок. На протяжении всего танца команды стоят друг напротив друга.
Трюки
Для данного режима не предназначено исполнение трюка.
Награда
Когда танец оканчивается, то, в случае выигрыша, участникам команды предлагается перевернуть одну из четырёх карт.
Боевой опыт
В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся боевой опыт. Команде-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.