Танцевальные режимы — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
(Состязания)
 
(не показаны 92 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
В Пара Па есть множество видов танцев. Их танцуют для повышения уровня или просто для своего удовольствия. Однако все виды танцев делятся на два типа - это танцы раздела "Танец", а также "Состязания".
+
'''Танец''' — игровые движения в определенной последовательности, совершающиеся под [[Музыка|музыку]]. Танцы помогают повысить [[уровень]] игрока.
  
 
== Состязания ==
 
== Состязания ==
Существует 10 режимов состязаний:  
+
[[Файл:7805.png|200px|thumb|right|Создание состязания.]] [[Файл:89009.PNG|200px|thumb|right|Присоединение к состязанию.]]
 +
'''Состязания''' - различные режимы танцев, помогающие повысить [[боевой опыт]] и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в [[визитка|визитке]]. [[Файл:7808.png|200px|thumb|right|Таблица участников и набранных ими очков.]] Всего в игре существует 12 режимов состязаний:  
 +
<ul>
 +
<li>[[Хит]]<br>
 +
<li>[[Шаффл]]<br>
 +
<li>[[Командный шаг]]<br>
 +
<li>[[Соло шаг]]<br>
 +
<li>[[Соревнование]]<br>
 +
<li>[[Битва]]<br>
 +
        <li>[[Битва роз]]<br>
 +
<li>[[Клуб]]<br>
 +
<li>[[Синхронный трюк]]<br>
 +
<li>[[Бомба]]<br>
 +
<li>[[Бибой]]<br>
 +
<li>[[Виртуоз]]<br>
  
1. [[Хит]]
+
 +
</ul>[[Файл:7804.png|200px|thumb|right|Карты, выпадающие игроку в случае выигрыша.]] [[Файл:799789.PNG|200px|thumb|right|Таблица набранных в обычном танце очков.]]
 +
=== Создание состязания ===
 +
Для создания одного из видов состязаний, в правом верхнем углу нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Один из танцевальных режимов состязаний".
 +
=== Присоединение к уже существующему состязанию ===
 +
Для присоединения к уже созданному кем-либо состязанию, вместо кнопки "Создать", нужно двойным щелчком кликнуть по любому состязанию - окошку с нужным Вам режимом, который указан в самом состязании.
  
2. • [[Шаффл]]
+
=== Танец ===
 
+
Количество набранных очков, которые показываются справа в таблице, определяют, сколько опыта получит игрок. Чем больше очков - тем больше опыта. Максимальное количество опыта, которое можно получить во время состязания - 7500 очков. Победитель в каждом из видов состязаний определяется по тому, кто первым находится в таблице участников и их мест.
3. • [[Командный Шаг]]
+
=== Исполнение трюков ===
 
+
При исполнении трюка в любом режиме (кроме [[Бомба|Бомбы]] и [[Клуб|Клуба]]), всегда есть красная стрелка. Она отличается от остальных тем, что вместо неё нужно нажать стрелку, противоположную ей: например, если красная стрелка показывает вправо, то вместо неё нужно нажимать стрелку влево.
4. '''Соло Шаг''' - режим, который можно танцевать либо в одиночку, либо с кем-то ещё. В этом состязании не никаких хитростей, главное - хорошо танцевать. Если Вы будете следовать этому указанию, то обязательно обыграете противника или противников. Однако у этого режима есть небольшая особенность, если Вы сделали мимо, то после этого Вами автоматически пропускается ещё одна комбинация.
+
=== Награды ===
 
+
После окончания состязания (за исключением [[Битва|битвы со звёздами]]), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться [[Камни|камень]] или одна из [[валюта|игровых валют]], кроме монет и [[кристаллы|кристаллов]].
5. '''Соревнование''' - режим, ничем не отличающийся от соло шага, здесь так же важны Ваши силы и возможности. Конечно же, при желании можно использовать камни, но это не совсем честный способ, если Ваш противник более низкого уровня.
 
 
 
6. '''Битва со звёздами'''
 
 
 
[[Файл:59541982.jpg]]
 
 
 
В этом состязании Вам предлагается выбрать одно из противников: Валю, Сашу или Лору. Танцевать данный режим можно как минимум вдвоём. Сколько людей участвует в битве помимо создателя, столько и дополнительных танцоров у звезды. Также во время трюка вместо пробела Вам требуется нажать либо единицу, либо двойку, либо тройку, под которыми скрываются камень, ножницы и бумага, - как игра. В зависимости от того, какую цифру выбрала команда, решится, кто получит больше очков за трюк. Ещё в этом состязании при наборе обычных серий клавиш вместо пробела Вам предлагается нажать "1", добавляющая силу.
 
 
 
7. '''Битва Роз''' - данный режим танцуется по-парно. Весь танец ведётся совместно с Вашей второй половинкой, выбранной перед танцем. При выборе победившей пары также засчитывается то количество очков, которые было набрано парой совместно. в начале танца парню даётся роза "в рот", при удачном исполнении трюка обеими партнёрами, роза переходит к другому партнёру.
 
 
 
8. '''Бибой''' - опять-таки режим, танцуемый по командам. Но на это раз пары встают друг напротив друга. После трюка та команда, которая набрала меньше очков, делает "сожалеющие" действия, а набравшая больше - радуется.
 
 
 
9. '''Синхронный трюк''' - в данном режиме Вам потребуется запастись энергией. Если у Вас есть множество предметов, добавляющих её - то вы можете вместо обычного набора клавиш всегда делать трюк, ведь это даст Вам больше очков. Но для исполнения трюка следует помнить, что вместо пробела нужно нажать клавишу, за который скрывается один из Ваших трюков.
 
 
 
10. '''Клуб''' - парный танец. Однако в нём, в отличие от Битвы Роз, максимальным количеством пар является лишь 3, вместо 4. Также есть ещё одно отличие - парни встают напротив девушек. С той, которая стоит напротив Вас, Вы и будете делать выбранный парный трюк.
 
 
 
'''*''' После окончания любого режима (кроме Битвы), в случае выигрыша, Вам нужно выбрать одну из предложенных карт (под ними могут быть, денсы, очки или же камни)
 
 
 
'''*''' Если Вы выиграли состязание - то Вам даётся 10 очков боевого опыта, а проигравшему(им) - 5 очков боевого опыта.
 
  
 
== Обычные танцы ==
 
== Обычные танцы ==
В данном разделе танцев уже значительно меньше.
+
'''Танец''' - режим, в основном помогающий повысить [[характеристики игрока]]. Он включает в себя 4 режима:
 
 
1. '''Простой танец''' - в нём Вы танцуете одни. Но если в локации кроме Вас танцует кто-то ещё, то Вы вполне можете посоревноваться за первое место, хотя это не повлияет на количество Ваших очков опыта. Также в этом режиме можно использовать трюки, описание которых дано в танце "Синхронный трюк".
 
  
2. '''Парный танец''' - в нём Вы танцуете парой. Для её создания нужно пригласить игрока противоположного пола в пару и начать танец. В нём Вы можете делать парные трюки, а в конце танца делаете парное действие.
+
<ul>
 +
<li>[[Одиночный]]<br>
 +
<li>[[Парный танец|Парный]]<br>
 +
<li>[[Групповой]]<br>
 +
<li>[[Танцевальное соревнование]]<br>
 +
 +
</ul>
 +
=== Начало танца===
 +
Для того, чтобы начать танцевать один из видов танцев, в правом верхнем углу нужно нажать "Танец" -> "Выбор вида танца" -> "Ок".
 +
=== Параметры в танце ===
 +
Каждый вид танца в режиме "Танец" делится на три типа:
 +
<ul>
 +
<li>Обычный - режим, в котором игрок исполняет обычные, произвольные действия, выбранные системой игры. Они не попадают под ритм танца и не всегда могут быть связаны между собой. <br>
 +
<li>Песенный - режим, в котором игрок делает действия, подходящие под мелодию песни, что оправдывает его название. <br>
 +
<li>Фристайл - режим, где первую стрелку каждой комбинации игроку нужно нажать самому. После того, как кончается одна комбинация, Вам нужно нажать любую клавишу (так как сами они не будут показываться), и после этого появятся остальные стрелки. Так происходит весь танец. Но, танцуя его, у Вас пропадает возможность получить опыт, потому что очки за танец в этом режиме не прибавляются. <br>
 +
 +
</ul>
 +
Также имеются подразделения (эти режимы также можно выбрать в Состязании):
 +
<ul>
 +
<li>[[4 клавиши]]<br>
 +
<li>[[8 клавиш]]<br>
 +
 +
</ul>
  
[[Файл:Ее.png]]
+
=== Трюки ===
 +
[[Файл:трюки1.PNG|200px|thumb|RIGHT|Цифры для исполнения трюков.]]
 +
Набрав достаточное количество энергии, которое можно посмотреть в левом верхнем углу, над метрономом появляются цифры, с помощью которых можно исполнить какой-либо трюк. Для того, чтобы выполнить его, игроку, выполнив одну из комбинаций, вместо пробела нужно нажать на клавиатуре одну из показанных над метрономом цифр.
  
3. '''Командный танец''' - для танца в этом режиме нужно создать свою команду как минимум из двух игроков. Создатель команды во время танца всегда стоит впереди, но если кто-либо делает трюк, он встаёт на Ваше место. к тому же, то что Вы находитесь в команде, не влияет на то, какое место Вы займёте.
+
=== Очки за танец ===
 +
Очки, которые Вы заработали в течение танца, можно посмотреть в таблице, расположенной в углу справа.
  
 +
== Общая награда ==
 +
После окончания любого танца или состязания, игроку, в зависимости от того, сколько очков он набрал, выдаётся какое-либо количество очков опыта и от одного до [[Валюта|двух денсов]].
  
[[Файл:Ее2.png]]
+
[[Категория:Танцы]]

Текущая версия на 16:56, 13 мая 2018

Танец — игровые движения в определенной последовательности, совершающиеся под музыку. Танцы помогают повысить уровень игрока.

Состязания

Создание состязания.
Присоединение к состязанию.
Состязания - различные режимы танцев, помогающие повысить боевой опыт и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в визитке.
Таблица участников и набранных ими очков.
Всего в игре существует 12 режимов состязаний:
Карты, выпадающие игроку в случае выигрыша.
Таблица набранных в обычном танце очков.

Создание состязания

Для создания одного из видов состязаний, в правом верхнем углу нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Один из танцевальных режимов состязаний".

Присоединение к уже существующему состязанию

Для присоединения к уже созданному кем-либо состязанию, вместо кнопки "Создать", нужно двойным щелчком кликнуть по любому состязанию - окошку с нужным Вам режимом, который указан в самом состязании.

Танец

Количество набранных очков, которые показываются справа в таблице, определяют, сколько опыта получит игрок. Чем больше очков - тем больше опыта. Максимальное количество опыта, которое можно получить во время состязания - 7500 очков. Победитель в каждом из видов состязаний определяется по тому, кто первым находится в таблице участников и их мест.

Исполнение трюков

При исполнении трюка в любом режиме (кроме Бомбы и Клуба), всегда есть красная стрелка. Она отличается от остальных тем, что вместо неё нужно нажать стрелку, противоположную ей: например, если красная стрелка показывает вправо, то вместо неё нужно нажимать стрелку влево.

Награды

После окончания состязания (за исключением битвы со звёздами), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться камень или одна из игровых валют, кроме монет и кристаллов.

Обычные танцы

Танец - режим, в основном помогающий повысить характеристики игрока. Он включает в себя 4 режима:

Начало танца

Для того, чтобы начать танцевать один из видов танцев, в правом верхнем углу нужно нажать "Танец" -> "Выбор вида танца" -> "Ок".

Параметры в танце

Каждый вид танца в режиме "Танец" делится на три типа:

  • Обычный - режим, в котором игрок исполняет обычные, произвольные действия, выбранные системой игры. Они не попадают под ритм танца и не всегда могут быть связаны между собой.
  • Песенный - режим, в котором игрок делает действия, подходящие под мелодию песни, что оправдывает его название.
  • Фристайл - режим, где первую стрелку каждой комбинации игроку нужно нажать самому. После того, как кончается одна комбинация, Вам нужно нажать любую клавишу (так как сами они не будут показываться), и после этого появятся остальные стрелки. Так происходит весь танец. Но, танцуя его, у Вас пропадает возможность получить опыт, потому что очки за танец в этом режиме не прибавляются.

Также имеются подразделения (эти режимы также можно выбрать в Состязании):

Трюки

Цифры для исполнения трюков.

Набрав достаточное количество энергии, которое можно посмотреть в левом верхнем углу, над метрономом появляются цифры, с помощью которых можно исполнить какой-либо трюк. Для того, чтобы выполнить его, игроку, выполнив одну из комбинаций, вместо пробела нужно нажать на клавиатуре одну из показанных над метрономом цифр.

Очки за танец

Очки, которые Вы заработали в течение танца, можно посмотреть в таблице, расположенной в углу справа.

Общая награда

После окончания любого танца или состязания, игроку, в зависимости от того, сколько очков он набрал, выдаётся какое-либо количество очков опыта и от одного до двух денсов.