Танцевальные режимы — различия между версиями
Diashe (обсуждение | вклад) (→Состязания) |
Diashe (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Танец''' — игровые движения в определенной последовательности, совершающиеся под музыку. Танцы помогают повысить [[уровень]] игрока. | + | '''Танец''' — игровые движения в определенной последовательности, совершающиеся под [[Музыка|музыку]]. Танцы помогают повысить [[уровень]] игрока. |
== Состязания == | == Состязания == | ||
[[Файл:7805.png|200px|thumb|right|Создание состязания.]] [[Файл:89009.PNG|200px|thumb|right|Присоединение к состязанию.]] | [[Файл:7805.png|200px|thumb|right|Создание состязания.]] [[Файл:89009.PNG|200px|thumb|right|Присоединение к состязанию.]] | ||
− | '''Состязания''' - различные режимы танцев, помогающие повысить [[боевой опыт]] и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в [[визитка|визитке]]. [[Файл:7808.png|200px|thumb|right|Таблица участников и набранных ими очков.]] Всего в игре существует | + | '''Состязания''' - различные режимы танцев, помогающие повысить [[боевой опыт]] и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в [[визитка|визитке]]. [[Файл:7808.png|200px|thumb|right|Таблица участников и набранных ими очков.]] Всего в игре существует 12 режимов состязаний: |
<ul> | <ul> | ||
<li>[[Хит]]<br> | <li>[[Хит]]<br> | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
== Общая награда == | == Общая награда == | ||
После окончания любого танца или состязания, игроку, в зависимости от того, сколько очков он набрал, выдаётся какое-либо количество очков опыта и от одного до [[Валюта|двух денсов]]. | После окончания любого танца или состязания, игроку, в зависимости от того, сколько очков он набрал, выдаётся какое-либо количество очков опыта и от одного до [[Валюта|двух денсов]]. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Танцы]] |
Текущая версия на 16:56, 13 мая 2018
Танец — игровые движения в определенной последовательности, совершающиеся под музыку. Танцы помогают повысить уровень игрока.
Содержание
Состязания
Состязания - различные режимы танцев, помогающие повысить боевой опыт и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в визитке. Всего в игре существует 12 режимов состязаний:- Хит
- Шаффл
- Командный шаг
- Соло шаг
- Соревнование
- Битва
- Битва роз
- Клуб
- Синхронный трюк
- Бомба
- Бибой
- Виртуоз
Создание состязания
Для создания одного из видов состязаний, в правом верхнем углу нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Один из танцевальных режимов состязаний".
Присоединение к уже существующему состязанию
Для присоединения к уже созданному кем-либо состязанию, вместо кнопки "Создать", нужно двойным щелчком кликнуть по любому состязанию - окошку с нужным Вам режимом, который указан в самом состязании.
Танец
Количество набранных очков, которые показываются справа в таблице, определяют, сколько опыта получит игрок. Чем больше очков - тем больше опыта. Максимальное количество опыта, которое можно получить во время состязания - 7500 очков. Победитель в каждом из видов состязаний определяется по тому, кто первым находится в таблице участников и их мест.
Исполнение трюков
При исполнении трюка в любом режиме (кроме Бомбы и Клуба), всегда есть красная стрелка. Она отличается от остальных тем, что вместо неё нужно нажать стрелку, противоположную ей: например, если красная стрелка показывает вправо, то вместо неё нужно нажимать стрелку влево.
Награды
После окончания состязания (за исключением битвы со звёздами), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться камень или одна из игровых валют, кроме монет и кристаллов.
Обычные танцы
Танец - режим, в основном помогающий повысить характеристики игрока. Он включает в себя 4 режима:
Начало танца
Для того, чтобы начать танцевать один из видов танцев, в правом верхнем углу нужно нажать "Танец" -> "Выбор вида танца" -> "Ок".
Параметры в танце
Каждый вид танца в режиме "Танец" делится на три типа:
- Обычный - режим, в котором игрок исполняет обычные, произвольные действия, выбранные системой игры. Они не попадают под ритм танца и не всегда могут быть связаны между собой.
- Песенный - режим, в котором игрок делает действия, подходящие под мелодию песни, что оправдывает его название.
- Фристайл - режим, где первую стрелку каждой комбинации игроку нужно нажать самому. После того, как кончается одна комбинация, Вам нужно нажать любую клавишу (так как сами они не будут показываться), и после этого появятся остальные стрелки. Так происходит весь танец. Но, танцуя его, у Вас пропадает возможность получить опыт, потому что очки за танец в этом режиме не прибавляются.
Также имеются подразделения (эти режимы также можно выбрать в Состязании):
Трюки
Набрав достаточное количество энергии, которое можно посмотреть в левом верхнем углу, над метрономом появляются цифры, с помощью которых можно исполнить какой-либо трюк. Для того, чтобы выполнить его, игроку, выполнив одну из комбинаций, вместо пробела нужно нажать на клавиатуре одну из показанных над метрономом цифр.
Очки за танец
Очки, которые Вы заработали в течение танца, можно посмотреть в таблице, расположенной в углу справа.
Общая награда
После окончания любого танца или состязания, игроку, в зависимости от того, сколько очков он набрал, выдаётся какое-либо количество очков опыта и от одного до двух денсов.