Синхронный трюк — различия между версиями
Diashe (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Боевой опыт == | == Боевой опыт == | ||
В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта. | В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Танцевальные режимы]] | ||
+ | [[Категория:Состязания]] |
Версия 18:34, 8 октября 2016
Синхронный трюк (сокр. Синх. трюк) - стандартный режим, в котором игрок может также показать свои трюки и посостязатья с кем-либо.
Характеристика
Инверт: Да
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да
Особенности режима
Сам режим являтся стандартным. Но вместо обычного танцевального действия игрок может выполнить собственный, уже имеющийся у него трюк. Для этого нужно, чтобы у персонажа было достаточное количество энергии, которое можно увидеть в левом верхнем углу.
Если у Вас будет достаточное количество энергии, над метрономом появятся цифры, и вместо пробела Вы сможете нажать на своей клавиатуре одну из них. Тогда персонаж станцует не простое действие, а сделает трюк, что даст ему больше очков за данный шаг.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Синхр. трюк". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков.
Трюки
Для исполнения трюка в этом режиме, Вам нужно набрать 9 обычных клавиш, одна из которых красного цвета. Вместо показанной красной стрелки, нужно нажимать противоположную (например: стрелка вниз = вверх).
Награда
Если игрок танцует против кого-либо, то, в случае выигрыша, когда оканчивается танец, ему предлагается перевернуть одну из четырёх карт.
Боевой опыт
В данном режиме по окончаню танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.