Шаффл — различия между версиями
Diashe (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
'''Кол-во танцоров:''' Min - 1, Max - 8<br> | '''Кол-во танцоров:''' Min - 1, Max - 8<br> | ||
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да | '''Использование [[Камни|камней]]:''' Да | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:90.PNG|200px|thumb|right|Специальные клавиши.]] |
== Особенности режима == | == Особенности режима == | ||
− | Сами комбинации в Шаффле идут обычным образом, хотя, чтобы быстрее зарабатывать очки игрокам предлагается | + | Сами комбинации в Шаффле идут обычным образом, хотя, чтобы быстрее зарабатывать очки игрокам предлагается использовать следующие клавиши перед нажатием каждой комбинации:<ul> |
<li>Атака - стрелка вверх. С помощью данной клавиши Вы можете забирать себе заработанные другими игроками очки. Но использование данной клавиши возможно лишь на тех игроках, которые находятся выше Вас в таблице участников и их мест. Во время использования клавиши стандартное количество стрелок увеличивается.<br> | <li>Атака - стрелка вверх. С помощью данной клавиши Вы можете забирать себе заработанные другими игроками очки. Но использование данной клавиши возможно лишь на тех игроках, которые находятся выше Вас в таблице участников и их мест. Во время использования клавиши стандартное количество стрелок увеличивается.<br> | ||
<li>Комбо - стрелка вниз. Она позволяет заменить такие оценки, как "Плохо", "Хорошо" или "Круто" на "Идеал", за счёт того, что стрелок в комбинациях будет больше, чем обычно.<br>[[Файл:64336009.jpg|200px|thumb|right|Стрелки в "замороженном" виде.]] [[Файл:10894564.jpg|200px|thumb|right|Список игроков для выбора "цели".]] | <li>Комбо - стрелка вниз. Она позволяет заменить такие оценки, как "Плохо", "Хорошо" или "Круто" на "Идеал", за счёт того, что стрелок в комбинациях будет больше, чем обычно.<br>[[Файл:64336009.jpg|200px|thumb|right|Стрелки в "замороженном" виде.]] [[Файл:10894564.jpg|200px|thumb|right|Список игроков для выбора "цели".]] | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
</ul> | </ul> | ||
+ | |||
== Начало == | == Начало == | ||
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Шаффл". Танец можно начинать одному, без присоединения к Вам других игроков. | Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Шаффл". Танец можно начинать одному, без присоединения к Вам других игроков. | ||
Строка 21: | Строка 22: | ||
== Награда == | == Награда == | ||
− | Если Вы танцуете в компании с кем-либо, то после окончания танца Вам предлагается выбрать одну из четырёх представленных карт. | + | Если Вы танцуете в компании с кем-либо, то, в случае выигрыша, после окончания танца Вам предлагается выбрать одну из четырёх представленных карт. |
+ | |||
== Боевой опыт == | == Боевой опыт == | ||
− | В данном режиме по | + | В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта. |
+ | |||
+ | [[Категория:Танцевальные режимы]] | ||
+ | [[Категория:Состязания]] |
Текущая версия на 18:33, 8 октября 2016
В данном состязании Вам предлагается посоревноваться с другими игроками с помощью специальных клавиш, а также набрать значительное количество очков в течение всего танца.
Характеристика
Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да
Особенности режима
Сами комбинации в Шаффле идут обычным образом, хотя, чтобы быстрее зарабатывать очки игрокам предлагается использовать следующие клавиши перед нажатием каждой комбинации:- Атака - стрелка вверх. С помощью данной клавиши Вы можете забирать себе заработанные другими игроками очки. Но использование данной клавиши возможно лишь на тех игроках, которые находятся выше Вас в таблице участников и их мест. Во время использования клавиши стандартное количество стрелок увеличивается.
- Комбо - стрелка вниз. Она позволяет заменить такие оценки, как "Плохо", "Хорошо" или "Круто" на "Идеал", за счёт того, что стрелок в комбинациях будет больше, чем обычно.
- Мешать - стрелка влево. При нажатии этой клавиши, либо скрывается метроном противника, либо стрелки замораживаются (при их нажатии, стрелки не меняют свой цвет, как это должно быть).
- Цель - стрелка вправо. Перед нажатием этой клавиши нужно нажать на один из ников игроков (на нём Вы будете использовать какую-либо функцию: Атаковать или Мешать), танцующих вместе с Вами. После нажатия клавиши можно будет выбрать функцию, и она применится на выбанном игроке.
Начало
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Шаффл". Танец можно начинать одному, без присоединения к Вам других игроков.
Трюки
Исполнение трюка в этом режиме стандартное: игроку нужно набрать комбинацию из девяти клавиш. Одна из стрелок красного цвета. Для её нажатия, вместо указанной нужно нажать противоположную (например: стрелка влево = стрелка вправо).
Если у Вас выбран режим "Комбо", то клавиш в трюке выходит больше, и вместо обычного трюка, игрок начинает стоя крутиться.
Награда
Если Вы танцуете в компании с кем-либо, то, в случае выигрыша, после окончания танца Вам предлагается выбрать одну из четырёх представленных карт.
Боевой опыт
В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.