Танцевальные режимы — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
Строка 30: Строка 30:
 
После окончания состязания (за исключением [[битва со звёздами|битвы со звёздами]]), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться [[Камни|камень]] или одна из [[валюта|игровых валют]], кроме монет и [[кристаллы|кристаллов]].
 
После окончания состязания (за исключением [[битва со звёздами|битвы со звёздами]]), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться [[Камни|камень]] или одна из [[валюта|игровых валют]], кроме монет и [[кристаллы|кристаллов]].
 
== Обычные танцы ==
 
== Обычные танцы ==
Танец - режим, в основном помогающий повысить [[статистики]] игрока. Он включает в себя 4 режима:
+
'''Танец''' - режим, в основном помогающий повысить [[статистики]] игрока. Он включает в себя 4 режима:
  
 
<ul>
 
<ul>

Версия 11:05, 16 января 2013

В игре существует множество видов танцев. Они помогают повысить уровень игрока.

Состязания

Создание состязания.
Присоединение к состязанию.
Состязания - различные режимы танцев, помогающие повысить боевой опыт и увеличить количество проигрышей/выигрышей игрока, указанных в визитке.
Таблица участников и набранных ими очков.
Всего в игре существует 11 режимов состязаний:
Карты, выпадающие игроку в случае выигрыша.

Создание состязания

Для создания одного из видов состязний, в правом верхнем углу нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Один из танцевальных режимов состязаний".

Присоединение к уже существующему состязанию

Для присоединения к уже созданному кем-либо состязанию, вместо кнопки "Создать", нужно двойным щелчком кликнуть по любому состязанию - окошку с нужным Вам режимом, который указан в самом состязании.

Танец

Количество набранных очков, которые показываются справа в таблице, определяют, сколько опыта получит игрок. Чем больше очков - тем больше опыта. Максимальное количество опыта, которое можно получить во время состязания - 7500 очков. Победитель в каждом из видов состязаний определяется по тому, кто первым находится в таблице участников и их мест.

Исполнение трюков

При исполнении трюка в любом режиме, всегда есть красная стрелка. Она отличается от остальных тем, что вместо неё нужно нажать стрелку, противоположную ей: например, если красная стрелка показывает вправо, то вместо неё нужно нажимать стрелку влево.

Награды

После окончания состязания (за исключением битвы со звёздами), победившему игроку или команде предлагается перевернуть одну из четырёх карт, в которой может попасться камень или одна из игровых валют, кроме монет и кристаллов.

Обычные танцы

Танец - режим, в основном помогающий повысить статистики игрока. Он включает в себя 4 режима:

Начало танца

Для того, чтобы начать танцевать один из видов танцев, в правом верхнем углу нужно нажать "Танец" -> "Выбор вида танца" -> "Ок".

Параметры в танце

Каждый вид танца в режиме "Танец" делится на три типа:

  • Обычный. В данном типе танца игроку предагаются обычные, произвольные действия, которые выберет система. Они
  • Песенный
  • Фристайл

Также имеются подразделения

Один из этих режимов можно выбрать как в состязании, так и в танце.