Виртуоз — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
(Боевой опыт)
Строка 30: Строка 30:
 
Тот кто набирает больше очков - выигрывает. Выигравшему игроку предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.
 
Тот кто набирает больше очков - выигрывает. Выигравшему игроку предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.
 
==Боевой опыт==
 
==Боевой опыт==
В данном режиме игроки имеют возможность получить боевой опыт. Победивший игрок получает 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшие - 5 очков.
+
В данном режиме игроки имеют возможность получить [[боевой опыт]]. Победивший игрок получает 10 очков [[боевой опыт|боевого опыта]], а игроки проигравшие - 5 очков.

Версия 10:10, 26 июня 2014

Виртуоз - нестандартный танцевальный режим, с доступными на выбор лишь 13-ю песнями.

Виртуоз.

Характеристика

  • Инверт: Нет
  • Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
  • Использование камней: Да

Особенности режима

В данном режиме "управлять" своим персонажем во время танца требуется не с помощью обычных клавиш "вверх", "вниз" и т.д., а при помощи клавиш D, F, J, K. В танце используется только три оценки: "Идеал", "Хорошо", "Мимо". На выбор в режиме предлагается лишь 10 песен:

  • 1 000 000 - 91 bmp
  • Hold On (Original Mix) - 116 bmp
  • DJ - 125 bmp
  • Loca People - 128 bmp
  • The Saint - 128 bmp
  • Tell Me Way - 128 bmp
  • Requiem - 130 bmp
  • Skyfire - 132 bmp
  • Neon - 150 bmp
  • Sunlight Again - 174 bmp
  • Groove - 180 bmp
  • Something New - 256 bmp
  • ChuChuka - 256 bmp

Помимо прочего, у режима есть подразделения на уровни, которые имеют определённый цвет: 1 уровень - синий, 2 уровень (10 т. очков) - зеленый, 3 уровень (100-250 т. очков) - розовый, 4 уровень (350-450 т. очков) - оранжевый. Дойдя до 4 уровня, ни одно "Мимо" недопустимо. Совершив промах, Вы возвращаетесь на 1 уровень.

Начало

Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Виртуоз". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набирает наибольшее количество очков.

Трюки

Отсутствуют.

Награды

Тот кто набирает больше очков - выигрывает. Выигравшему игроку предоставляется возможость открыть одну и четырёх карт.

Боевой опыт

В данном режиме игроки имеют возможность получить боевой опыт. Победивший игрок получает 10 очков боевого опыта, а игроки проигравшие - 5 очков.