Хит — различия между версиями

Материал из Parapa
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Файл:4466.png Это режим, в котором каждый танцует за себя без разделения на команды. Сначала...»)
 
 
(не показано 20 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:4466.png]]
+
В этом состязании игроку предлагается сразиться с другими персонажами.
  
Это режим, в котором каждый танцует за себя без разделения на команды. Сначала перед Вами последовательно появляется небольшая серия клавиш обычного вида; максимальное количество стрелок - 6. Далее появляется круг, на котором расположены стрелки. Так же, как и в любых других режимах, в Хите есть трюк. Но после того, как Вы его сделаете - дополнительно, в течение того времени пока шар катится по кругу, требуется не менее 20 раз (35 раз - максимум) нажать кнопку "Пробел", а иначе персонаж будет крутиться в воздухе, вместо шеста. Далее всё проделанное начинается заново, и так до конца танца.
+
[[Файл:4466.png|200px|thumb|right|Комбинации стрелок, расположенных по кругу.]]
 +
==Характеристика==
 +
'''[[Инвертированные клавиши|Инверт]]:''' Нет<br>
 +
'''Кол-во танцоров:''' Min - 1, Max - 8<br>
 +
'''Использование [[Камни|камней]]:''' Да
 +
== Особенности режима ==
 +
Первые комбинации до шести стрелок идут обычным образом. После, в данном режиме, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно нажать данную стрелку. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее, а последнюю, когда бегунок дойдёт до комбинации.
 +
== Начало ==
 +
Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набирает наибольшее количество очков.
 +
 
 +
== Трюки ==
 +
Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится.
 +
== Награда ==
 +
Победившему игроку в качестве награды предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт.
 +
== Боевой опыт ==
 +
В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся [[боевой опыт]]. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.
 +
 
 +
[[Категория:Танцевальные режимы]]
 +
[[Категория:Состязания]]

Текущая версия на 18:16, 26 февраля 2022

В этом состязании игроку предлагается сразиться с другими персонажами.

Комбинации стрелок, расположенных по кругу.

Характеристика

Инверт: Нет
Кол-во танцоров: Min - 1, Max - 8
Использование камней: Да

Особенности режима

Первые комбинации до шести стрелок идут обычным образом. После, в данном режиме, вместо полосы появляется круг, на котором расположены стрелки. Когда бегунок достигает указанной клавиши, игроку нужно нажать данную стрелку. Если это целая комбинация, то первую из двух/первые две из трёх стрелок нужно нажимать заранее, а последнюю, когда бегунок дойдёт до комбинации.

Начало

Для создания состязания, нужно нажать "Состязание" -> "Создать" -> "Хит". Игрок может начать танец, не дожидаясь присоединения к нему других игроков. Впереди, как правило, находится тот игрок, который в течение танца набирает наибольшее количество очков.

Трюки

Трюк в данном состязании находится в одной из комбинаций, расположенных по кругу. Стрелки набираются обычным образом: когда бегунок доходит до комбинации, игроку требуется её нажать. Когда бегунок дойдёт до клавиши красного цвета, вместо указанной нужно нажать противоположную клавишу. Если все комбинации набраны верно, в течение того времени, пока бегунок проходит по кругу, игроку нужно нажать кнопку "Пробел" максимальное количество раз. Максимальное количество раз, которое можно набрать - 35. Чем больше раз игрок нажмёт "Пробел", тем больше очков ему прибавится.

Награда

Победившему игроку в качестве награды предлагается перевернуть одну из четырёх представленных карт.

Боевой опыт

В данном режиме по окончанию танца игрокам выдаётся боевой опыт. Игроку-победителю в количестве 10 очков, остальным участникам состязания - 5 очков боевого опыта.