Популярный предмет для энергии это газировка, она хоть и стоит там 3 мнт, но это этого стоит. 200+ энергия.
Я использую радугу для драйва.
Популярный предмет для энергии это газировка, она хоть и стоит там 3 мнт, но это этого стоит. 200+ энергия.
Я использую радугу для драйва.
увула — дранк
Больше этот способ не работает!
Вопрос такой, что делать, когда ВСЕ кнопки F (f1, f2,f3 и т.д.) не срабатывают в игре? Они отвечают за другие задачи компьютера.
Гайд помог, но возник другой вопрос, как ребята по долгу например на шесте крутятся , я даже убрал тот минус что у них прокачан перс а мой пока не совсем, но все же, по моим подсчетам это не возможно, и я тут подумал может во время трюка как то энергия добавляется ? веть иногда у меня было такое что когда я делаю 1 трюк и следом за ним 2, у меня не остается энергия а было как то раз такое что я сделал 1 трюк следом 2 и тут бац появилась от куда то энергия и я делаю 3 трюк, это как ? очередной баг ? или как то трюки по разному надо делать что бы после каждого трюка добавлялась энергия ?
(Газировка и все прочее я учитывал так же)
Последний раз редактировалось Ares48rus; 31.03.2014 в 23:04.
Ares48rus, когда энергия на исходе, используйте Жаркое или Газировку, они добавляют какое-то количество энергии и можно продолжать использовать трюк.
Также стоит учитывать, что трюки затрачивают разное количество энергии, на это стоит обращать внимание при покупке.
Ознакомьтесь, пожалуйста, с руководством: https://www.parapa.ru/forums/showthread.php?t=40317
я же красным выделил, всё это было взято под учет, и так же подчеркну
было как то раз такое что я сделал 1 трюк следом 2 и тут бац появилась от куда то энергия и я делаю 3 трюк, это как ? очередной баг ? или как то трюки по разному надо делать что бы после каждого трюка добавлялась энергия ?
У меня задание в игре(заверши танец в режиме "Синхронные трюки(4 клавиши),выполнив хотя бы один трюк.)Как выполнить трюк?
Вместо пробела нужно жать цифру:
https://parapa.ru/forums//showpost.ph...29&postcount=2
Завершить серию трюков нужно также пробелом, чтобы персонаж не упал, а красиво завершил трюк.