Результаты опроса: Хотели бы вы что бы создали рынок вещей б/у?

Голосовавшие
148. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да хотел бы

    103 69.59%
  • Нет не хотел бы

    54 36.49%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2101112
Показано с 111 по 114 из 114

Тема: Создание рынка вещей б/у

  1. #111
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2
    Цитата Сообщение от xumepa Посмотреть сообщение
    У всех срабатывает 2 пункта - или зависть (как же так, я купил за 500 мнт, а кто-то купит за 200, аааааааа!!!), или "боязнь" за экономику игры.. Причем основываясь только на предположениях, догадках, и маааленьких крупицах здравого смысла))
    Аргументы ЗА: 1. Есть много желающих приобрести новые вещи, но на них часто не хватает половины и более от стоимости. При наличии возможности продать старые вещи, эта проблема бы ушла и человек приобрел бы новую вещь, вложил бы деньги. Например, человек мечтает о крыльях. Но у него нет единовременно 4500 мнт, и не будет. Он думает... Елки-палки, у него же есть неиспользуемые вещи, ура) Продажа, выручка. До крыльев осталось 2500 мнт, скажем. Это уже реально... Пойду-ка кину денежку)) - Это грубый пример, суммы и вещи конечно в каджом случае свои. Под этот плюс подходит также утилизация..
    2. С чего вы взяли, что объем продаж б/у будет большим? Да, сначала кол-во людей, стремящихся избавиться от надоевшего, будет большим. Быстро оно нормализуется и будет постоянно невысоким в течение всего времени. При этом, если цену за приём сделать небольшой, то это количество товара никак не сможет составить конкуренцию ТЦ, ни по ассортименту, ни по количеству.
    3. Сумма вложений в игру практически неизменна, всегда есть что-то желаемое, на что можно потратить деньги. Взрослые игроки по большей части планируют средства под что-то конкретное, молодые же (кто озадачен игрой))), кидают любые излишки денег в игру, обеспечивая довольно стабильную прибыль...
    4. Систему можно организовать таким образом, что вещь принимается за 20% стоимости (скажем), а продается за 70% от полной стоимости. Это относится скорее к п.1 и ограничит объем продаж б/у.
    Аргументы против: 1. При угоне перса, он лишается всего... Но человек сам несет ответственность за своего персонажа, отвечает за сложность пароля и надежность почтового ящика.
    2. На 99,9% понятно, что данная система не будет реализована в Пара Па.

    Не успела :))) Ну да ладно, долго печатать не придется. :D
    Как говорится, +100500




  2. #112
    этого не было и не будет,ударит по карману создателей игры!

  3. #113
    Регистрация
    28.06.2009
    Адрес
    СПБ
    Сообщений
    5
    неа, я дох*я жадная , ога

  4. #114
    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    воображение
    Сообщений
    10
    Интересно):D
    утренний холод царапает легкие

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •